第132章 梦幻西游的改版梦幻三国_名侦探里的资本家
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第132章 梦幻西游的改版梦幻三国

  第132章梦幻西游的改版——梦幻三国

  如果一定要评出在日本最受欢迎的外国历史,三国绝对能名列榜首。

  央视版《三国演义》是日本历史上唯一一部播出过两遍的电视剧,为了让电视剧重播,当时的日本明仁天皇都出面亲自求情。

  不仅是电视剧,《赤壁》这部毫无魄力,处处透露着小家子气的《小乔传》曾一度霸占日本最卖座亚洲电影的宝座,直到今日依旧保持着华语片日本票房最高纪录。

  放到其他领域也是如此。

  《三国志》漫画版卖出了7000万册,横滨每年夏天都要举办‘关帝祭’还煞有介事的搞出了关帝陵。

  游戏领域也出现了《三国志》《真三国无双》等经久不衰的大作。

  因此,在日本搞三国题材的文娱活动怎么看都是稳赚不赔的事情。

  但如何将其制作成一款合格的MMO这还是一个不小的挑战。

  所有三国题材的网游中,给白川印象最深刻的是《率土之滨》这款手机游戏,画风好,可玩性高,氪金点也是足足的。

  但其整体玩法不符合RPG游戏的定义,那些冲着《征途》来的代理商不一定买账,而且他也不想让一颗明珠蒙了尘。

  排除了《率土之滨》白川剩下的选择就不多了,《三国群英传》和《幻想三国志》系列更适合单机模式,即使有心改造,游戏的底层逻辑也无法适应网游的模式。

  至于《真三国无双》和《三国志》这两个系列以及《全面战争三国》等用一部部续作和销量证明了自己的好东西,白川一开始就没有考虑,这只是和代理商的合作,意思意思就行了,能下金蛋的母鸡肯定还是留给自己享用为好。

  思来想去,白川有些尴尬的发现,他脑海中真没有哪一款游戏符合现在的要求。

  但没有不要紧,咱们自己搞一个不就行了吗?

  念及于此,他立刻将因为背景问题被抛诸脑后的《梦幻西游》捡了起来,这东西只要自己稍微借鉴一二,《梦幻三国》他不就来了吗?

  “社长,您能详细说说如何制作一款三国游戏吗?”虎仓更平满脸殷切的开口问道。不仅仅是他,会议室内诸多策划和游戏制作者都抬起头,满脸向往。

  三国题材在这个世界的火热程度和前世相比大差不差,甚至在某种程度上还要高出一筹,从长野三人组这种专为三国题材案子所生的角色就可以看出三国题材估计是柯学世界仅次于推理题材的第二大热门题材。

  因此在白川说出要制作一款以三国为题材的网游时所有人都来了兴致。

  “游戏背景自然就是三国世界,但单纯重复三国的历史没有意义。”白川仔细回想着上辈子诸多三国题材游戏的内核。

  日本热爱三国,也爱魔改三国,既然如此他不妨也对游戏做些改动。

  “在秦末大乱的时候,一块蕴含神奇能量的陨石从天而降,整个世界的人都因为这块奇石具有了神奇的能量,这之中最强大的就是独吞了半块陨石的魔神项羽。

  就在拥有强大能力的项羽创造了不同于人类的种族——魔族,就在魔族即将毁灭世界的时候,一个来自现代的人类穿越了回去,带着剩余的人类拼死反抗,最终成功将项羽封印。”

  听到白川编纂的背景故事,大部分人脸上都是懵懂和迷茫。

  项羽大部分人还是有那么一点印象,但什么魔神,魔族,还有从现代穿越回去的人类又是什么东西?

  “白川,这些和我们要制作的三国游戏有什么关联?”每当虎仓更平不叫社长,转而叫白川名字的时候,都说明他对事件持反对态度。

  这一次自然也不例外。

  “当然有关联了!经历了西汉、东汉后,项羽的封印已经松动,魔族重新出世.”

  “所以我们要将三国变成勇者讨伐魔王?”虎仓更平虽然对于游戏制作不怎么精通,但此时也觉察出游戏中不对劲的地方了。

  作为一名玩家,玩一款三国游戏肯定是想要亲自参与到那段波澜壮阔的历史当中,结果你给他改成了三个国家通力合作,一起打boss,这无论从哪个角度看都属于最差的抉择吧?

  “怎么可能,我说的只是背景故事,这些只会在游戏开场的CG中粗略提上一嘴,也为了让游戏中各种不合理的能力合情合理的存在罢了。”

  白川有些哭笑不得,都说了只是背景而已,梦幻西游的背景还涉及蚩尤呢,真玩起来谁在乎这些有的没的啊!

  “游戏的事件具体时间放在东汉末年,也就是黄巾起义那段时间,玩家可以根据自己的喜好加入魏蜀吴三国中的任何一个,一旦加入不可更换,每个国家都有自己独有的特色职业和能力。

  比如蜀国的职业刀兵,攻高防低,拥有三刀之内致人于死地的能力,最终可以转职成武圣。

  再比如魏国的职业谋士,能够使用强大的法术,但会损耗自身的寿命,最终可以转职为鬼才。”

  “武圣指的是关羽,鬼才指的是郭嘉吧,”

  白川话音刚落,对于文学方面了解最深刻的田所俊哉就立刻将两个职业的原型扒了出来,“这样的想法我认为很有借鉴意义,但既然是三国题材的游戏,不论怎么说还是要以三国本身的人物为主。”

  在田所俊哉看来,这套设计新颖程度还不错,但如果放到一个架空世界会更加合理,强行融入三国游戏内总有些奇怪。

  “你说的没错。”白川点点头,三国游戏如果没有刘关张、没有曹操孙权,没有吕布赵云诸葛亮,那还能叫三国吗?

  “我之前也说了,玩家会被分配进入三个阵营,魏、蜀、吴。这个分配也意味着游戏中最重要的一个系统——将星系统!

  将星系统的作用很简单,玩家可以和三国时期的历史人物签订契约,并邀请他们助战。这些可以签订契约的人物被划分成了魏蜀吴以及群雄四个部分。”

  说道这里,白川不再开口。

  他相信以自己手下这群人的聪明才智应该很容易就猜出了划分阵营的原因,魏国玩家只能契约魏国人物,蜀国玩家只能契约蜀国人物,群雄玩家则是谁能找到,就由谁契约。

  为了让自己获得更强大的契约对象,相信玩家们一定会努力给游戏增加在线人数的。

  当然,这只是最基础的运用,将星系统背后意味是一个很大的局。

  “我怎么听起来有点像是有点怪怪的?”

  一个秃顶中年程序员用手轻抚头顶本就不多的毛发,提出自己的疑问,“这些契约的人物需要培养吗?如果需要一点点培养,那和宠物系统不是也没有多少区别了吗?”

  “区别可大了呢?每一个签订契约的玩家都会获得一个该人物的分身,这个分身就像你所说是需要从1级开始慢慢培养,甚至功能上也和宠物类似。

  比如许诸就是血量超级多的肉盾,诸葛亮是掌控雷电的法师,赵云是高攻高敏的刺客,鲁肃是能加血的辅助。但”白川神秘一笑

  “但玩家手中的都是分身,伱们有没有考虑过真身的存在呢?”

  听到这句话不少人都是眼前一亮。

  如果一个服务器只能有一个人和真身签订契约,那么为了诸葛亮、为了赵云,为了关羽,恐怕会有不少人抢破脑袋吧!

  “真身的作用可不仅仅是契约这么简单哦!”白川继续诉说着自己的大胆策划,“就拿诸葛亮举例,在遇到刘备之前你们认为他应该属于什么势力。”

  “属于.群雄?”过了好几秒,虎仓才带着几分不确定回答。

  “没错,属于群雄。”白川打了个响指,认可了这个说法,随后就像是诱人堕落的恶魔般开口,“那么当诸葛亮加入蜀国阵营后,吴魏两国的玩家将会彻底失去这位费尽千辛万苦才定下契约的神级人物,你觉得他们会甘心吗?”

  “不甘心。”

  “肯定不甘心。”

  “我最喜欢诸葛亮了,但我也好喜欢曹操。”

  众人纷纷开口,显然无法接受白川所说的事实。

  “那么在这个时候作为游戏官方的我们发布一项世界任务,让蜀国玩家保证诸葛亮加入刘备阵营,让魏吴两国的玩家前去阻止,并想办法将人拉到自己阵营,你们觉得如何?”

  “咕嘟~”

  吞咽口水的声音在寂静大厅内格外清晰,所有人都清楚,这可是比《传奇》那种刷来刷去,砍来砍去的游戏有意思多了!

  虽然白川只说了一个诸葛亮,但整个三国的历史,关键的何止是一个诸葛亮啊!郭嘉、吕布、周瑜、张辽,关羽任何一个人物身上出现哪怕一丁点改变都会影响整个剧情的走向,而现在,这项权利交到了玩家手中,这怎能让人不疯狂呢!

  “我们立刻深挖该方案的潜力,一天之内绝对能拿出让所有人满意的方案。”明显对三国有着某种情结的虎仓连会都顾不上开了,急匆匆带着人准备进行游戏企划。

  看着不知道什么时候已经走得空空荡荡的会议室,白川默默端起自己的咖啡喝了一口,这才哪儿到哪儿啊!

  他所说的玩法只能算是整个游戏架构中最不起眼的一部分罢了。

  一款MMO想要真正好玩起来,最需要解决的其实是社交问题。

  《传奇》自然有社交,但大多数都是浅尝辄止,世界频道发言要钱,好友发言每天有次数限制,只能打字,不支持语音,增强社交属性的系统也只有一个帮派,而且还是那种除了在头顶上多出帮派名字外一无是处的系统。

  想到这里,白川打开笔记本,激活人工智能开始了自己的奋斗大业。

  如何解决不社交的问题?最简单最直接的办法就是大幅度增加社交后可获得的奖励,比如设定一些专属副本,要求必须有3人或者5人才能进入,完成后能够获得寻常任务无法获得的奖励。

  将这些要求输入电脑,人工智能很快给出反馈。

  【建议将任务发布者换成稀有NPC,任务奖励同步更换为NPC好感度。】

  这个提议不错!白川眼前一亮,有足够的好感度才能NPC签订契约,想要提升好感度最有效的办法是完成组队任务。

  到时候自己将任务发布者直接设定成最稀有的赵云、诸葛亮,不怕玩家不动心。

  不愧是人工智能,虽然还没有获得百分百权限,但就现在展现出来的能力已经非常强大了。能够想出连他都没有考虑到的新点子。

  不过,想要让玩家组队,还有一个问题摆在白川面前,那就是聊天。

  最原始最基础的打字肯定不能少,他还要在此基础上将队伍频道、帮派频道等整出来,在一定程度上给予玩家私密性。

  除此之外表情包也是非常必要的存在。

  想想前世,许多游戏为了避免玩家在游戏中发生争吵,或者说出太多不堪入目的污言秽语,都关闭了打字功能,只能用系统指定的表情和话语,这些能大幅度减少游戏戾气的东西他自然也要效仿。

  只不过MMO的特殊性让直接取缔打字不现实,最好的办法是在世界频道实施表情加特定文字的处理方式,真想要对着整个世界喊话,那就掏大价钱来买发言的权利。

  最后的最后,就是内置的语音系统了。

  这个不算难,但单纯只做一款嵌入式多人聊天系统哪怕发展到了极致也不过是柯学世界的YY而已,白川不想要YY,他想要QQ。

  通过游戏捆绑式接入QQ,再绑定游戏账号和QQ账号,最好将游戏平台的账号也对接过来,今后每一款游戏都使用通用账号,长久下来一个崭新的腾讯就出炉了。

  将需求告知人工智能,白川便不再理会,现在的他对于如何给自己减轻工作负担已经越来越有心得,只要不是必须人工,那就直接交给智能。

  异界版QQ研发的同时,白川本人也没闲着,他之前所说的将星系统真的只是游戏中很小一部分玩法,帮派、结拜、结婚都是可以拿出来大书特书的存在。

  比如桃园三结义的时候多一个玩家,变成桃园四结义,再比如抢先一步娶了大小乔,又或者改变蔡文姬的悲惨命运,甚至操控女角色直接找曹丕或者刘备成亲,混个皇后当当。

  此时的白川只感觉无数思路源源不断从脑海中涌现出来,宛如天启。

  看这架势,江古田什么的就别想了,还是老老实实待在公司当个码农吧!

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